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针对 Java 开发人员的 C# 编程语言(14)

发布时间:2019-09-13 20:28:37

属性在 C# 中,属性是类、struct,或接口的命名成员,它提供了一种简洁的途径,可以通过所谓的 get 和 set 访问器方法访问私有字段。

下面的代码片断为类 Animal 声明了一个名为 Species 的属性,它抽象了对名为 name 的私有变量的抽象访问:

public class Animal{ private string name; public string Species { get { return name; } set { name = value; } }}

通常,属性与它访问的内部成员有相同的名称,但是属性以大写字母开头(例如上面的示例中的 Name),或者内部成员带有“_”前缀。同时还需要注意 set 访问器中所用的名为 value 的隐式参数 — 这种参数具有基础成员变量类型。

实际上,访问器在内部表示成 get_X() 和 set_X() 方法,从而与 .NET 语言保持兼容,因为 .NET 语言并不支持访问器(如本文前面的 typeOf 和 GetType() 部分中的屏幕截图所示)。一旦定义好属性,就可以非常容易地获取或设置它的值:

Animal animal = new Animal()// Set the propertyanimal.Species = "Lion";// Get the property valuestring str = animal.Species;

如果属性只有 get 访问器,它就是一个只读属性。如果它只有 set 访问器,它就是一个只写属性。如果两者都有,则它是一个可读写属性。

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结构C# 支持 struct 关键字,它是源于 C 的另一个项,但是不可用于 Java。可以将 struct 看作是一个轻量级类。它可以采用与类大致相同的方式包含构造函数、常量、字段、方法、属性、索引器、运算符和嵌套类型。structs 不同于类,因为它们不能是抽象的,并且不支持实现继承。结构与类还有一点重要的不同,结构是值类型的,而类是引用类型的。在构造函数的工作方式上,结构也有所不同。特别是,编译器总是提供默认的不带参数的构造函数,并且不允许您替换它。

在下面的示例中,我们使用 new 关键字并且通过初始化实例的成员初始化了一个 struct:

using System;public struct CustomerStruct{ public int ID; public string name; public CustomerStruct(int customerID, string customerName) { ID = customerID; name = customerName; }}class TestClass{ public static void Main(string[] args) { // Declare a CustomerStruct using the default constructor CustomerStruct customer = new CustomerStruct(); Console.WriteLine("Struct values before initialization"); Console.WriteLine("ID = {0}, Name = {1}", customer.ID, customer.name); customer.ID = 100; customer.name = "Robert"; Console.WriteLine("Struct values after initialization"); Console.WriteLine("ID = {0}, Name = {1}", customer.ID, customer.name); }}

当我们编译并运行上面的代码时,它的输出显示,该结构的变量在默认情况下是已初始化的。int 变量初始化为 0,而字符串变量初始化为空字符串:

初始化前的 struct 变量

ID = 0, Name =

初始化后的 truct 值

ID = 100, Name = Robert

注意,当我们使用另一种表示法(CustomerStruct customer)声明 customer 时,它的成员变量将不被初始化,因此,如果试图在为它们赋值前使用它们,将会产生编译时错误。

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